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Une recherche faite par le site web ystats.com, spécialisé sur l’audit et la recherche, indique que plus de 80 millions de gens du monde entier jouent au moins une fois par mois à des jeux sur les réseaux sociaux ou jeux sociaux. Le Rapport du jeu en ligne global (Global Online Gaming Report 2012) montre en effet que le phénomène du « jeu social » est de plus en plus répandu en raison de la révolution des médias et de l’existence des réseaux sociaux comme Facebook et Twitter.

Le Royaume-Uni et l’Allemagne, les principaux marchés
Les Britanniques et les Allemands sont les plus grands consommateurs de jeux sociaux en ligne,  comme il est montré par le rapport lancé par yStats.com. Les jeux sociaux sont largement promus au Royaume-Uni et en Allemagne et ont eu un vrai succès à partir de 2011. En outre, l’année dernière, plus de 20 % du temps total de jeu est passé sur les réseaux sociaux comme Facebook, Twitter ou Google+ au Royaume-Uni.

Il faut dire que les innovations en matière de technologie et de communication contribuent au développement de ce genre de jeux, qui sont conçus pour permettre aux utilisateurs de créer des liens dans un environnement amusant, aimable et rapide. Si la plupart des gens s’amusent avec des jeux sociaux via un ordinateur personnel, les améliorations constantes des smartphones sont un autre facteur de la popularité croissante que cette forme de divertissement en ligne connaît (par exemple : les machines à sous en ligne sur Facebook).

L’écrivain Rutan Rae, qui a mis l’accent ces dernières années sur l’étude des nouvelles tendances dans les niches technologiques, identifie dans ses écrits le fait que les joueurs sociaux les plus actifs sont sans doute les Américains et les Britanniques. La majorité d’entre eux jouent au moins une fois par jour. Cela devrait, selon lui, continuer à gagner du terrain, comme conséquence aux accords de partenariat signés par les grands distributeurs avec les développeurs de jeux et de programmes afin d’obtenir une plus grande clientèle. Toutefois, si les jeux sociaux semblent être à l’abri de toute notion d’argent, il n’y a aucun doute que le risque de dépendance reste aussi élevé, bien que différente.

Les niveaux « Share the Love » fournissent une plate-forme de jeu idéal pour les joueurs.

Le nombre de dons envoyés par les joueurs de machines à sous de Trophy Slots, depuis le lancement du jeu sur Facebook, a désormais dépassé 7 millions. Ainsi, une communauté compacte de joueurs est devenue une partie importante du système Trophy Slots, en formant des réseaux très unis de joueurs qui donnent et reçoivent des milliers de cadeaux chaque jour.

Le plus actif joueur du Trophy Slots a envoyé plus de 75.000 cadeaux en moins de deux mois, tandis qu’un certain nombre de joueurs chanceux ont reçu chacun de leurs amis plus de 20 millions de dollars dans la monnaie du jeu.

« On veut encourager nos joueurs à faire des dons, parce qu’on pense qu’il est un excellent moyen de connecter les aspects sociaux de Facebook à l’expérience du jeu qu’on fournit avec Trophy Slots. Le jeu peut être encore plus amusant quand on partage, on donne et on reçoit », a dit John Svensson, le chef de produit.

La popularité du système de dons des fentes de Trophy Slots est largement attribué à l’ajout des niveaux Love Bonus Levels (Niveaux de bonus d’amour) dans le jeu. Au cours de ces niveaux, les joueurs ont la possibilité d’envoyer des cadeaux à leur réseau d’amis toutes les 15 minutes. Plus que ça, un grand nombre de pièces est inclus dans chaque cadeau, ce qui signifie que chaque fois qu’un joueur atteint « Share the Love » (Partager l’amour), il a la possibilité d’envoyer de grandes quantités de pièces de monnaie à leurs amis aussi longtemps qu’il reste dans le niveau.

Les joueurs disent …

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